Dziewczyny w grze! — startuje V edycja programu, który otwiera drzwi młodym kobietom do świata gamedevu
CD PROJEKT RED wraz z Fundacją Edukacyjną Perspektywy zapraszają do udziału w piątej edycji programu stypendialno-mentoringowego Dziewczyny w grze! skierowanego do uczennic szkół średnich marzących o pracy przy tworzeniu gier wideo. Rekrutacja online już się rozpoczęła i potrwa do 15 października 2025 roku. Wszystkie informacje na temat rekrutacji znajdują się na stronie www.dziewczynywgrze.pl.
Dlaczego powstał ten program?
Świat gier potrzebuje kreatywnych i utalentowanych kobiet. Według najnowszych badań IQS („Game Story”), w Polsce jest 17 milionów graczy, a aż 47% z nich — czyli 8 milionów — to kobiety! Codziennie w gry na konsoli lub komputerze gra około 2,3 miliona z nich, a 22% deklaruje, że gaming jest ich pasją. Tymczasem w samym gamedevie kobiety stanowią zaledwie 20% pracowników. Fundacja Edukacyjna Perspektywy od lat bada udział kobiet w technologiach, od edukacji inżynierskiej po kariery w firmach high-tech — i choć ich liczba rośnie, wciąż wynosi jedynie od kilkunastu do około 25% w zależności od etapu kariery.
Dla kogo jest program?
„Dziewczyny w grze!” to propozycja dla uczennic szkół średnich każdego typu - zwłaszcza z mniejszych miejscowości - które chcą rozwijać się w branży gier. Uczestniczki biorą udział w rocznym cyklu szkoleń oraz korzystają z indywidualnej opieki mentorskiej ekspertów CD PROJEKT RED. Każda z nich otrzymuje także stypendium w wysokości 12 000 PLN na edukację i rozwój.

Trzy edycje za nami, czwarta w trakcie - co dalej?
Do tej pory do programu zgłosiło się ponad 3500 kandydatek z całej Polski. Absolwentki tworzą dziś prężną społeczność ponad 60 kobiet - Alumni - które mogą liczyć na dodatkowe inicjatywy od CD PROJEKT RED, takie jak specjalne warsztaty podczas Perspektywy Women in Tech Summit. Wiele z nich wybrało kierunki studiów związane z gamedevem lub rozpoczęło już pracę w branży.
Wokół „Dziewczyn w grze!” rośnie też unikalna społeczność. Ponad 30 absolwentek programu przystąpiło do inicjatywy mentee buddies, wspierając uczestniczki kolejnych edycji, dzieląc się swoim doświadczeniem i pomagając im odnaleźć się na ścieżce edukacyjnej i zawodowej. Dzięki temu „Dziewczyny w grze!” to nie tylko program stypendialno-mentoringowy, ale także dynamiczna sieć młodych kobiet, które wspierają się nawzajem i razem tworzą nową jakość w polskim gamedevie.
V edycja, która zaznaczy pół dekady wspierania przyszłego pokolenia kobiet w branży, to kolejna szansa, by dołączyć do tej wyjątkowej przygody.
- Kiedy pięć lat temu uruchamialiśmy Dziewczyny w grze!, mieliśmy marzenie, by otworzyć przed młodymi kobietami drzwi do świata gamedevu i pokazać im, że jest w nim miejsce także dla nich. Dziś, z perspektywy pół dekady, widzimy jak bardzo ten program urósł i jak realny wpływ wywiera na kariery uczestniczek. Nasze absolwentki podejmują studia związane z tworzeniem gier, zdobywają pierwsze doświadczenia zawodowe, a część z nich rozpoczęła już pracę w CD PROJEKT RED oraz w wielu innych studiach deweloperskich w całej Polsce.
Ale równie ważne jak indywidualne sukcesy jest to, że wokół programu powstała wyjątkowa społeczność młodych kobiet – wspierających się, dzielących się doświadczeniami, inspirujących siebie nawzajem. To sieć, w której starsze roczniki wspierają kolejne, pełniąc rolę buddies, mentorek i przyjaciółek. Dla mnie to największy dowód na to, że Dziewczyny w grze! to coś znacznie więcej niż program stypendialno-mentoringowy. To przestrzeń, w której rodzi solidarność i pewność siebie – wartości, które są niezbędne, by kobiety mogły nie tylko wejść do branży, ale też odgrywać w niej coraz ważniejszą rolę. To one tworzą społeczność, która będzie jeszcze długo napędzać pozytywne zmiany.”
— Agnieszka Szamałek-Michalska, Culture, Diversity and Inclusion Director w CD PROJEKT RED, pomysłodawczyni programu Dziewczyny w grze!
- „Dziewczyny w grze!” to nie jest program, który daje fory kobietom w gamedevie. To program, który daje im równe szanse w branży, od której przez lata były odsuwane i do której konsekwentnie je zniechęcano - mówi Bianka Siwińska, prezeska Fundacji Edukacyjnej Perspektywy, współtwórczyni koncepcji Programu. - Wyrównujemy pole gry, dając dziewczynom dostęp do wiedzy, mentoringu i inspirujących role models, a przede wszystkim pokazując im, że jest dla nich miejsce w tym świecie. Cztery dotychczasowe edycje udowodniły, że fascynacja dziewczyn gamedevem to nie tylko nastoletnie hobby, ale prawdziwa pasja, która pcha je ku rozwojowi, edukacji i budowaniu realnych planów zawodowych. Laureatki programu podejmują studia kierunkowe, zdobywają staże w firmach deweloperskich, dostają pierwsze prace w gamedevie, realizują własne projekty i zaczynają wspinać się po szczeblach zawodowej drabiny. To dowód, że czasem wystarczy trochę wsparcia i delikatnego "dmuchnięcia w skrzydełka", a one same zyskują pewność i wiarę w siebie, nabierają tempa i lecą dalej z niesamowitą siłą. Potrzebujemy kobiet w gamedevie! Nie po to, by poprawiać statystyki, ale dlatego, że różnorodność zespołów tworzy lepsze gry, bogatsze narracje i bardziej inkluzywne światy. „Dziewczyny w grze!” to inwestycja w talenty, które zmieniają oblicze branży! - podkreśla Siwińska.
„Dziewczyny w grze!” to nie tylko szansa dla uczestniczek, ale też wyjątkowe doświadczenie dla mentorek i mentorów z CD PROJEKT RED. Dzieląc się wiedzą i pasją, sami odkrywają nowe perspektywy, rozwijają kompetencje i realnie wpływają na przyszłość branży. Współpraca z pełnymi energii młodymi kobietami daje im inspirację i satysfakcję z codziennej pracy. Nic dziwnego, że ponad 95% z nich chce wrócić do programu – bo w tej podróży każdy zyskuje coś cennego.
Najlepszą reklamą programu pozostają absolwentki, które z programu wychodzą z nowymi umiejętnościami, zainspirowane i zdeterminowane, aby pokazać, że ich miejsce jest w gamedevie.

Z programu wynoszę przede wszystkim pewność, że chcę wiązać swoją przyszłość z tworzeniem gier i rozwijać się jako programistka w tej dziedzinie. Udział w nim pokazał mi, że jeśli naprawdę czegoś pragnę, jestem w stanie to osiągnąć nawet jeśli wcześniej wydawało mi się to niemożliwe. To doświadczenie utwierdziło mnie w tym, że kocham tworzyć gry, dodało mi odwagi i pokazało, że warto spełniać swoje marzenia.
Marta Błaszczyk, Absolwentka 3. edycji programu Dziewczyny w grze!
Udział w programie pokazał mi, że chcieć znaczy móc i to, że wbrew temu co można czasami usłyszeć, fakt, że jestem kobietą nie sprawia, że jestem gorszym programistą.
Martyna Hedeszyńska, Absolwentka 3. edycji programu Dziewczyny w grze!
Przed DwG myślałam, że pójdę na ekonomię, tak na wszelki wypadek. Program pozwolił mi jednak zrozumieć, że moje marzenie jest osiągalne i nie powinnam myśleć, co jeśli nie wyjdzie, tylko robić to, co kocham.
Kamila Meller, Absolwentka 3. edycji programu Dziewczyny w grze!
Dzięki wsparciu mentora i wielu rozmowom z innymi animatorami zdecydowałam się na własną ścieżkę dalszej edukacji – połączenie studiów zaocznych z kursami animacji online. Dostałam się również na Red Summer Internship, gdzie dalej rozwijam swoje umiejętności i zdobywam doświadczenie w zawodzie.
Weronika Małażewska, Absolwentka 3. edycji programu Dziewczyny w grze!
Wzięcie udziału w programie utwierdziło mnie w decyzji o zostaniu Animatorką 3D; po zakończeniu mojej edycji zrobiłam kurs animacji w zdalnej szkole AnimSchool, zdobyłam moją pierwszą pracę w branży w małym polskim studiu, a w te wakacje wróciłam do CD PROJEKT RED, jako stażystka w zespole Cinematic Animation :) Wciąż czeka mnie jeszcze sporo nauki i zbierania doświadczenia, ale program pomógł mi ustalić, że to właśnie animacją chciałabym zajmować się zawodowo :)
Agata Świderska, Absolwentka 1. edycji programu Dziewczynyw grze!
Pamiętam jak rozmawiałam z moją starszą siostrą na balkonie w trakcie wakacji między moją 6. a 7. klasą - nie wiedziałam, co chcę robić w przyszłości, a wtedy siostra zasugerowała mi, że skoro mnie tak wkręciła w świat gier, to może bym chciała je robić. Kilka lat później faktycznie zainteresowałam się tematem, czysto hobbistycznie, co zapewniło mi miejsce w drugiej edycji Dziewczyn w Grze. Gdy pierwszy raz przekroczyłam próg studia CD PROJEKT RED zrozumiałam, że praca przy tym co mnie tak pasjonuje - grach - jest w zasięgu ręki i wszystko jest możliwe. Dzięki programowi, rozwiałam wątpliwości związane z planami na przyszłość, zdobyłam pierwsze doświadczenie związane z Level Designem, a teraz po dwóch latach wróciłam do firmy, ale tym razem już jako stażystka.
Beata Orlińska, Absolwentka 2. edycji programu Dziewczyny w grze!